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<title><![CDATA[とりあえず、ぶつぶつ。]]></title>
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<description><![CDATA[雑談なのかな？不便そうだ。さて、モチベ的にはギリ動けそうだから、何かするかな。]]></description>
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<title><![CDATA[113: 《ぶつぶつ》現状報告。自己肯定感が下．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-23T20:02:17+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》現状報告。自己肯定感が下がり過ぎて、対人対応がダルい(笑)対人対応には気を使う必要があると。気を使わないのであれば…「対等」でないと成立せず、まぁ難しいと。「対等である事は、関係性の土台である」みたいな感じ？疑似対等＝配慮が必要…て感じ。純粋対等関係の難しさかな。まぁ、なる様にしか成らないのが人生である。うん。]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[112: 《ぶつぶつ》年功序列について。年功序．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-20T00:21:05+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》年功序列について。年功序列は、命の奪い合いを避ける為の、社会装置なのかなと。平和とは、暴力や権力といった「ちから」ではなく、「序列の工夫」によって成り立つのかも。そんな気がする。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/111/">
<title><![CDATA[111: 《ぶつぶつ》健康。健康とは、支出と収．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-18T02:47:48+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》健康。健康とは、支出と収入のバランス管理である。代謝によって消費された分を、摂取して元に戻すと。健康が難しく感じるのは「借金的」だからで、借金の返し方のルールが曖昧な為、返し方が解らず、時に破綻してしまうと。腹が減る＝自動的な栄養借金状態食べる＝借金返済…なのだが、多重債務な為に面倒臭く感じ、滞納してしまうと。こんな感じかな。]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[110: 《ぶつぶつ》上位概念。エンタメの上位．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-17T13:50:51+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》上位概念。エンタメの上位概念とは？①喜び②楽しさ喜びや楽しさが味わえる範囲であれば、それはエンタメであり人生の彩りである(？)更に、上位概念には何が在るのか？喜び、楽しさの上位概念とは？①幸福①善い人生更に上位概念とは？①完全なる世界？②理想が統合された状態もしかしたら、人類が未熟で不完全なのは、下位概念の世界で生きていて、例えるなら「２次元的な世界．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[109: 《ぶつぶつ》基準について。何時も飲ん．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-17T12:38:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》基準について。何時も飲んでいる水、茶、珈琲。これらは水分である。水分の「範囲内」で飲んでいる訳で、その範囲内を意識する事で、水分補給が適正範囲内になると。更に、その水分も、状況に合わせて適正な「範囲内」があり、寝る前に珈琲や茶を飲むと睡眠をの質を下げたりして、適正とは言えない場合がある。範囲内という「基準」を意識する事で、生活が適正の範囲内となり、良い生活が送れると。は．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[108: 《ぶつぶつ》自由、余裕、幸福土台とし．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-15T18:23:10+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》自由、余裕、幸福土台としての「余裕(小)」掴み、決める「自由」精神的な余裕が「幸福」を生み幸福が余裕を生む循環が出来る。とりあえず、余裕が必要。余裕って何だ？]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/107/">
<title><![CDATA[107: 《ぶつぶつ》幸福＝精神的な余裕精神．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-15T09:35:49+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》幸福＝精神的な余裕精神的な余裕＝自分の好きな事に集中出来る＝自信基準とすべきなのは↓感じて、考えて、理解して、放出すると↓自信(自己効力感)に変わるこんな感じかな。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/106/">
<title><![CDATA[106: 《ぶつぶつ》友達の定義(仮)友達とは．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-14T14:52:10+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》友達の定義(仮)友達とは、知りたい相手との近しい状態である。補足)損得での繋がりでも、知りたい状態であれば友達の範囲内である。]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[105: 《ぶつぶつ分析》健康とは？(アクショ．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-13T20:05:15+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ分析》健康とは？(アクションモチベーションを使用)(とりあえず、書き出す)健康とは↓何となく良好ならＯＫ(感想的)一応、気を付けている(感想的、曖昧)バランスの良い食事を摂ればイイんでしょ？知識を用いて実行(客観的、明確化)医食同源、体の声を聞く(メタ認知、分析)完璧(究極目標、理想的)こんな感じで、更に纏めて言語化を。健康とは、自身の状態を知って、既存の知．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/104/">
<title><![CDATA[104: 《ぶつぶつ》珈琲は後で飲む(！)メト．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-11T12:52:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》珈琲は後で飲む(！)メトロ的、最新情報〇意識とは↓自我核(一番奥にある)自我核外皮(奥から２番目)外皮(外側の性格として見える顔)があって…☆自我核と自我核外皮の対話＝意識て感じ。自我核＝アイデンティティの基だから、アイデンティティと常に対話してる感じ？(アイデンティティ＝自身の最愛情報を管理をしている深淵の核？)ＯＫ、大体、説明終了。宇宙より少し難し．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[103: 《ぶつぶつ》駄目人間は珈琲を飲め(？)．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-10T20:51:18+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》駄目人間は珈琲を飲め(？)〇自我について(脳の部位による働き？)内側前頭前野＝想像確認後帯状皮質＝記憶確認島皮質＝五感的状況確認ＤＭＮ＝統合領域(想像領域)(ＤＭＮ＝デフォルトモードネットワーク)☆精神的痛覚核＝自我☆自我核外皮＝私(自我核外皮が私という感覚を生み出す)(私とは核ではなく、ボディーガード)〇視野の獲得イメージ数値化↓視野の獲得↓汎ゆるモ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/102/">
<title><![CDATA[102: 《ぶつぶつ》珈琲飲まないと駄目人間ｗ．．．]]></title>
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<dc:date>2026-07-10T20:24:43+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》珈琲飲まないと駄目人間ｗ安定を見付けたと思ったんだけど、幻だった件について語ろう。「安定とは？」と考えると、答えとしては「継続性や環境によるモノ」だと思うんだけど、継続性は有っても環境を正さないと、エネルギー切れを起こして継続性が失われると。安定に必要なのは↓環境という土台継続するエネルギー(とりあえず、２つ)「安定しないと戦えない」と。うん。て感じ。出し．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/101/">
<title><![CDATA[101: 社会不適合とは複雑な状況が苦手なだけで、．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/101/</link>
<dc:date>2026-07-08T04:25:30+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[社会不適合とは複雑な状況が苦手なだけで、単純な関係性には当てはまらない気がする。多分、スキル不足と自信の無さからなる萎縮の一種で、「半拒絶」みたいな感じかな。あくまで一側面だけど。自分で自分に暗示を掛けてしまう可能性がある「社会不適合」という言葉は、使わない方がイイ。俺もリアルでは普通に拒絶してるけど、「今だけの状態」でしかないと思ってるし、拒絶を自分の本質だと思ってしまうと危険。．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/100/">
<title><![CDATA[100: 《ぶつぶつ》内外のバランス？内面は賢．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/100/</link>
<dc:date>2026-07-02T16:55:32+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》内外のバランス？内面は賢く在ろうとし外面は愚かに見せる(あくまでイメージ)外面を賢く在ろうとすると内面が疎かになりがちで、内面が空っぽだと価値がない。基準を内面とし中身が有れば、外面は必要な時にだけ中身を見せれば良いと。て感じ。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/99/">
<title><![CDATA[99: 《ぶつぶつ》成長(仮)メモざっくり、．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/99/</link>
<dc:date>2026-07-02T16:38:30+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》成長(仮)メモざっくり、分類(年齢)１５まで→成長期３０まで→経験期４５まで→成熟期、(内省期)６０まで→完成期とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/98/">
<title><![CDATA[98: 《ぶつぶつ》経済成長とは、文化の軽視．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/98/</link>
<dc:date>2026-07-01T13:20:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》経済成長とは、文化の軽視化(？)成長は捨てる事と一体で、これが保守と革新の対立で、矛盾による社会は運命的なのかも。「矛盾のない世界」は可能か？うん。気になる。て感じ。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/97/">
<title><![CDATA[97: 《ぶつぶつ》もっともっと(？)こつこ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/97/</link>
<dc:date>2026-06-30T10:40:09+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》もっともっと(？)こつこつ構築！していこう。えーと、「基準と形を作る」かな。生活探究(名称)を納得のいくモノに↓※最重要課題順序としては↓①とりあえず、名称を決める②内容の方向性を決める③基準(ルール)を決める④最終確認する⑤スタートするこんな感じかな。②内容の方向性は「生活とは何かを分析し理解しする」「生活の要素に対して向き合い、理解し、改善と解．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/96/">
<title><![CDATA[96: &gt;&gt;95 続き。素直モー．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/96/</link>
<dc:date>2026-06-29T09:36:14+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;95 続き。素直モードは「なるほど」「アナタの解釈」という「一時的な納得」の為に意識すると良いのかも。疑いモードは「なるほど」だけを意識して、「思考の材料置き場」の様な状態を意識すると良いのかも。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/95/">
<title><![CDATA[95: 《ぶつぶつ》素直さについて。素直さは．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/95/</link>
<dc:date>2026-06-29T09:27:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》素直さについて。素直さは疑う事と正反対で、これをモード分けすると、今の自分がどっちに近いモードなのかが解ると。素直モード↓信じたいモードで、信じる事で快感を覚える。逆にこのモードで疑おうとすると、大きなストレスとなり精神的に疲弊する。疑いモード↓全てを半信半疑で見るモードで、「批判的思考」がこの状態に最適。ストレスは少ない。この２つのモードを理解すると、精神的な負担．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[94: 《ぶつぶつ》性格について。〇性格の核．．．]]></title>
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<dc:date>2026-06-29T08:26:36+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》性格について。〇性格の核と外皮核＝アイデンティティ(守るべき核)(核は成長する(多分))核外皮＝核の守護(シャッター(仮))(核外皮は核のボディーガード(仮))外皮＝振る舞い(外向的対応)(外皮は監督兼役者(仮))個人的に思うのは、核は先天的で、核外皮が後天的に発達して外皮と共に核を守るのかなと。理想としては、核が自由に働ける状態が望ましいが、自身の強さや外部環．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/93/">
<title><![CDATA[93: 《ぶつぶつ》哲学について。哲学者は人．．．]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》哲学について。哲学者は人の完成形で、「メタ認知的方向性」を指しているのかも。メタ認知が不十分だと、どんなに高い知能を持っていても「知能が腐る」様な状況に陥る可能性があって、それが(老いて)晩年に表れると。メタ認知には批判的思考(と内省)が必要で、他者(外向)への対応ばかりしていると「無自覚になる」か「嫌われる」かのどちらかで…無自覚になる方が苦痛が少なく目先の喜びが得ら．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[92: 《ぶつぶつ》ちょっと思った事。トピッ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/92/</link>
<dc:date>2026-06-27T12:00:13+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ちょっと思った事。トピックは文化に似ている。続ける事で世間に認められて、トピック名も重要で、参加人数や閲覧数はその文化の規模を表す…みたいな？発展させよう、小さな文化を。(文化＝カルチャー)て感じ。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/91/">
<title><![CDATA[91: 《ぶつぶつ》パラドックスという玩具。．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/91/</link>
<dc:date>2026-06-27T06:02:52+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》パラドックスという玩具。「〇〇のパラドックス」みたいなヤツを読み解くと、面白い方向に考察が進んで行く。これって何で何だろ？難しい事は本質的で、それを解決しようとすると本質の先に辿り着く？「選択のパラドックス」は、「自己効力感」に繋がって、社会問題を解決してしまう程の「表裏的革命可能性」を秘めている？のかも。て感じ。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/90/">
<title><![CDATA[90: 《ぶつぶつ》好きとは何か？(とりあえ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/90/</link>
<dc:date>2026-06-26T17:54:07+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》好きとは何か？(とりあえず、書き出す)五感的に感覚で惹かれる(容姿や声など)五感的＝本能的愛着が湧く物語として美しく思う(美意識)存在が好き好きという認識価値が高いと思う刺激を感じる癒やしを感じるとりあえず、こんな感じかな。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/89/">
<title><![CDATA[89: 《ぶつぶつ》世界を構成する要素。(対．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/89/</link>
<dc:date>2026-06-26T16:16:46+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》世界を構成する要素。(対義的に)自分と他者自分と世界免疫と外敵味方と敵身内と他人期待と不安希望と絶望肯定と否定生と死安定と不安定感情と思考インプットとアウトプットとりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/88/">
<title><![CDATA[88: 《ぶつぶつ》競馬。初心者でも理解出来．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/88/</link>
<dc:date>2026-06-26T15:45:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》競馬。初心者でも理解出来る「予想の核」について考えてみる。誰もが注目するのは「強さ」なんだけど、その強さも見方次第では「今回はダメそう」になる場合があると。この「今回はダメそう」という視点から、強さと今回を分けて考える方が良いのかなと。勝つ確率を…強さで→９５％今回で→５０％とした場合、４７.５(仮)という数字が導き出せると。これは「確率っぽいモノ」で、基準として．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/87/">
<title><![CDATA[87: 《ぶつぶつ》競馬。どうしようか。暇潰．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/87/</link>
<dc:date>2026-06-26T14:52:15+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》競馬。どうしようか。暇潰しでトピを作るとして、どんな方向性にするか迷う。(とりあえず、書き出す)＠血統的方向性父系の育成繁殖牝馬の制作◎パワーを軸にする◎(芝軸は別に作る)芝とダートの中間牡馬と牝馬の両軸に最終的に芝ダート両刀馬の作成＠現役＆種牡馬の分析て感じかな。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/86/">
<title><![CDATA[86: 《ぶつぶつ》生活研究の内容作成メモ。．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/86/</link>
<dc:date>2026-06-25T22:50:52+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》生活研究の内容作成メモ。生活とは→生命活動？→存在理由？生きるとは→存在証明？成りたい自分→足りない自分？カリスマ性→発信力？成果？食べる、動く、寝る買う、使う、捨てる、捨てないとりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/85/">
<title><![CDATA[85: 《ぶつぶつ》分析について。分析の入り．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/85/</link>
<dc:date>2026-06-25T19:00:18+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》分析について。分析の入り口として自分を知る事が大事。自分を知らないという事は、自身の盲点が大きい事を意味していて、「自分が解らない」でも「分析は得意」というのは矛盾していて…「分析とは、知ろうとする事とその基本」だからで、知ろうとする＝姿勢、基本＝理解とすべき手順かな。知ろうとする姿勢意味を理解する手順を行うこれらによって、分析が成り立つと。自分が解らない＝．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/84/">
<title><![CDATA[84: 《メモ》対話に必要な要素(仮)信頼、．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/84/</link>
<dc:date>2026-06-25T16:51:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《メモ》対話に必要な要素(仮)信頼、役割り、能力承認、経済的自立、選択権、成果実績、成功実感、感謝される、肯定と尊重、共感、共有、人である事の価値社会の形成に必要な事とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/83/">
<title><![CDATA[83: 《ぶつぶつ》ブーメラン(他者への批判に対．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/83/</link>
<dc:date>2026-06-24T17:05:20+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ブーメラン(他者への批判に対して自分にも当て嵌まる要因、攻撃返り？)について。多分、普段から自分に対して意識している事で、「すべきだと思っている事」が、相手を批判をしてしまう原因となり、「自身の足りない部分への批判」を相手にしてしまうのかも。例えば俺の場合だと、「完璧にしたいけど出来ていない」事に対して「それくらいしろよ」と思ってしまうと。普段から自分の言動に対して気にして．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/82/">
<title><![CDATA[82: 《ぶつぶつ》コミュニケーションで必要な背．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/82/</link>
<dc:date>2026-06-24T14:53:07+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》コミュニケーションで必要な背景テーマについて。〇文化とアイデンティティ会話においては年功序列や対等などの「文化的アイデンティティ(基準)」を理解する必要がある。異なる基準での会話だと只の主張合戦になってしまい、場合によっては対立が深まる可能性があるのかなと。(他には何がある？)〇目的を共有する例えば「目的を達成する為の手段を模索しよう」みたいな感じ？で、それを伝えて共有．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/81/">
<title><![CDATA[81: 《ぶつぶつ》哲学の一つの終着点。リチ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/81/</link>
<dc:date>2026-06-24T14:16:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》哲学の一つの終着点。リチャード・ローティについて。ローティの主張に対して思うのは、「人類はもう机上での正解に辿り着いた」んだと思う。あとはどう実行するかの段階なんだけど、人類はコミュニケーションが下手だという事実を受け入れて、「核の形成」に集中すべきなのかも。て感じ。ローティはオススメ。(表面的にしか知らないけど、俺と似た思想を持ってる＝完成形に辿り着くタイプ？)．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/80/">
<title><![CDATA[80: 《ぶつぶつ》久々に競馬の血統の事を考．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/80/</link>
<dc:date>2026-06-24T07:09:48+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》久々に競馬の血統の事を考えて、考え方を少しシンプルにしてみた。好きな種牡馬(軸としての父親選択)オグリキャップ(仮)オグリキャップが種牡馬として活躍するのに必要(重要)な事は「子か孫での血の証明」で…(省略)◎本題配合する繁殖牝馬の選択で「強化」を意識する必要があり、「何を強化するのか？」という繁殖最大の難問があると。オグリキャップの血統(系統)的魅力として「ダ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/79/">
<title><![CDATA[79: 《ぶつぶつ？》人が生に執着する理由生．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/79/</link>
<dc:date>2026-06-24T06:45:23+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ？》人が生に執着する理由生きる意志(本能的)ショーペンハウアー(？)権力への意志(成長的)ニーチェ意味への意志(使命的)フランクル共同体感覚(貢献的)(？？？)世界への抵抗(怒り、感情的)メトロ(程良い怒りが欲しい、今日この頃)生きたいと思うのは「執着」が有るからで、何かしらの執着を持つ事が人生において必要で、なるべく善い執着先を見付けるのが良い？．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/78/">
<title><![CDATA[78: 《ぶつぶつ》メモ女性の魅力を性格的傾．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/78/</link>
<dc:date>2026-06-23T08:01:04+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》メモ女性の魅力を性格的傾向で分類する場合の代表的なものとして7つのタイプに分けられる。純粋・無垢タイプ計算のない自然な笑顔が特徴。周囲を明るく癒やす力がある。素直・等身大タイプ感情表現がストレートで誠実。嘘がなく信頼されやすい。気高・自立タイプ強い信念と品格を持つ。自立しており凛とした美しさ。包容・母性タイプ他者を優しく受け入れる心の広さ。安心感を与える聞き．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/77/">
<title><![CDATA[77: 《ぶつぶつ》表現について。感じる、思．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/77/</link>
<dc:date>2026-06-20T16:47:13+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》表現について。感じる、思う、(めぐる)、考える、そして表現する感じる事を怠ると表現が雑になるのかな？才能や努力によって得た能力の影響もあるけど、感じる事の大切さを知らないと表現の質が低くて勿体ない？表現って創造で、創造に必要なのが感じてから考える事で、質の低い表現は幼稚園児並み？純粋さと精度は全く違う表現の形だけど、純粋なだけだったり精度だけだったりでは不十分？純粋．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/76/">
<title><![CDATA[76: 《ぶつぶつ》基準について。ＭＢＴＩの．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/76/</link>
<dc:date>2026-06-19T11:50:40+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》基準について。ＭＢＴＩの機能を元に説明すると…Ｓ感覚↓身体感覚は、現象世界を理解する為に必要で、感覚によって現実的に生きられる。Ｆ感情↓身体感覚(Ｓ)に対して自我が反応して生じるのが感情で、身体感覚がないと感情は不完全で、全くない場合は精神が崩壊するのかも。とりあえず、「Ｓ(身体感覚)」と「Ｆ(感情反応)」の必要がこれである程度は理解出来るかなと。て感じ。と．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/75/">
<title><![CDATA[75: 《ぶつぶつ》センスとは？イメージだけ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/75/</link>
<dc:date>2026-06-15T10:57:01+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》センスとは？イメージだけ。〇ありきたり(単一視点)↓シンプルイズベスト(単一の完成形)〇センス(多角的視点)↓(？？？)〇相手に視点を与える鏡(超越的視点)こんな感じ？センスの上には鏡がある(？)て感じ。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/74/">
<title><![CDATA[74: 《ぶつぶつ》アンケート結果について。．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/74/</link>
<dc:date>2026-06-15T05:24:01+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》アンケート結果について。投票して下さった方、ありがとう御座いました！えーと、一票頂いた「生活探究(対話込み)」については今月中にトピ作成して始めようと思います。カナリ久々に「対話」的な方向で進めるので不安はあるのですが、以前より成長したという事を証明？したいと思います(？)まぁとりあえず、概要はトピの説明欄に載せますので読んでみて下さい。て感じで。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/73/">
<title><![CDATA[73: 《結論？》哲学について。真に問い続け．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/73/</link>
<dc:date>2026-06-14T07:27:04+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《結論？》哲学について。真に問い続ける姿勢への到達が、真理的。(思考停止するなという事)哲学の側面として「問いのサイクル」がある。(▲サイクルを止めたらそれは哲学から外れる？)哲学の核？となるのが、人々が心がけるべき態度についてで、「正しい姿勢の模索」(哲学とは姿勢)人が生きる上での正しい姿勢を模索する事が、哲学における真理的なモノ。(哲学は答えを出すが、思考停止はしない)〇〇．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/72/">
<title><![CDATA[72: 《ぶつぶつ》関係性について。〇関係性．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/72/</link>
<dc:date>2026-06-11T23:31:36+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》関係性について。〇関係性に必要なのは…覚悟対等であろうとする姿勢かな。これが無いと関係性の維持は難しい。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/71/">
<title><![CDATA[71: 《ぶつぶつ》ＭＢＴＩ、ＥＮＦＰ。最強．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/71/</link>
<dc:date>2026-06-11T06:42:32+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ＭＢＴＩ、ＥＮＦＰ。最強のＥＮＦＰを目指すには？心理機能スタックＮｅ→(得意を伸ばす)Ｆｉ→生活に好きを増やすＴｅ→(必要に応じて少し伸ばす)Ｓｉ→安定の為に基準を持つ＋Ｔｉ→？？？＋Ｓｅ→小さな事から直ぐやる癖を付けるＴｉがまだよく判らん(笑)ＥＮＴＰやＩＮＴＰの補助機能と代替機能(ＮｅとＳｉとＦｅ)を使ってれば、自然と獲得出来るのかも。(Ｎｅは省略)．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/70/">
<title><![CDATA[70: 《ぶつぶつ》ＭＢＴＩ、ＥＮＦＰ。心理．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/70/</link>
<dc:date>2026-06-11T06:19:12+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ＭＢＴＩ、ＥＮＦＰ。心理機能スタック①Ｎｅ(得意)②Ｆｉ(やや得意)③Ｔｅ(使えるかも)④Ｓｉ(苦手)思い出すよりも思い付きながらの方が楽なのがＮｅの特徴かな？Ｓｉ(安定、再現性)→記憶を司る機能？で、ＥＮＦＰは記憶が悩みの種の一つかな。Ｎｅは思い付きみたいな機能だから、それを全て記憶するのは得意の逆の機能を使う為、極めて難しく、好みのモノは基準を持つ為に覚えら．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/69/">
<title><![CDATA[69: 《ぶつぶつ》頭の中を整理。〇哲学とは．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/69/</link>
<dc:date>2026-06-11T05:55:18+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》頭の中を整理。〇哲学とは？知的好奇心(熱量)考え続ける姿勢(知的体力)思考の柔軟性(脳ストレッチ)(て感じ？)〇生活探究とは？生活の安定の為に基準を持つ(食事→選ぶ、買う、作る(作業と量))(掃除→道具、作業、自分で、誰かに)情報の共有(による対話)問題の共有(の為の対話)コミュニケーション(の為の集団形成)理想の人生作りに。疲れたからこの辺で終了。．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/68/">
<title><![CDATA[68: 《ぶつぶつ》睡眠についての考察。脳は．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/68/</link>
<dc:date>2026-06-10T18:29:11+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》睡眠についての考察。脳は覚醒(活動モード)と睡眠(休息モード)を繰り返す。腸は活動と休息を繰り返す。更に、腸も覚醒と睡眠をしている？という問い的気付き。どちらも「覚醒、活動」と「睡眠、休息」という時間が必要。これが意味するのは、「同調させた方が活動効率が上がる」という可能性。「脳腸同調」という何か聞いた事のないモノが、生物の基本スタイルなのかも。て感じ。とりあえず．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/67/">
<title><![CDATA[67: 《分析》ＳＮＳについて。何故、利用す．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/67/</link>
<dc:date>2026-06-10T07:24:39+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《分析》ＳＮＳについて。何故、利用するのか？〇何をするか軸↓したい事がそこにある〇誰とするか軸↓そこに求める人が居るから〇どうやってするか軸↓個人の価値観で工夫する〇何時するか軸↓活動時間が合う〇纏めるとしたい事があり(事)求める対象が居て(求人、自己完結)工夫の余地があり(工夫可)活動時間の一致(時間)あとは…理想に近いか(理想的)現実的に実行可能か(現．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/66/">
<title><![CDATA[66: 《ぶつぶつ》賢さについて。賢さとは何．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/66/</link>
<dc:date>2026-06-09T19:40:09+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》賢さについて。賢さとは何か？を分析する為に、記憶にある賢さのイメージをとりあえず全て書き出すと。何か凄い事を言う可能な事が多そう物知り年齢との正のギャップがある落ち着き思考の柔軟性がある物事を深く理解している物事の見方が少し違う気がするこんな感じかな？それで、重要だと思うモノを抜き出して纏めると。物知り、思考の柔軟性がある、物事を深く理解している。．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/65/">
<title><![CDATA[65: 《ぶつぶつ》メモ。〇哲学とその役割り．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/65/</link>
<dc:date>2026-06-08T23:04:10+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》メモ。〇哲学とその役割りのイメージ哲学(思考の原点)↓思想(考え方の構築)↓結果、成果(思考停止)思想も結果も哲学ではなく、思考の原点こそが哲学なのかなと。(考え続ける姿勢が哲学)とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/64/">
<title><![CDATA[64: 《ぶつぶつ》アイディア。名刺を活かし．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/64/</link>
<dc:date>2026-06-08T17:12:12+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》アイディア。名刺を活かして「私取説」を相手に渡すのはどうかな？これから仲良く成りたい相手限定で渡す「連絡先＆私取説の名刺」を普及させて、コミュニケーションの初動を助ける。これ進めてみよう。うん。て感じ。]]></content:encoded>
</item>
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