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<title><![CDATA[とりあえず、ぶつぶつ。]]></title>
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<description><![CDATA[雑談なのかな？不便そうだ。さて、モチベ的にはギリ動けそうだから、何かするかな。]]></description>
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<title><![CDATA[34: 《ぶつぶつ》何か始めようかなと思えてきた．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-10T03:48:42+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》何か始めようかなと思えてきた。去年の１０月から７ヶ月程サボっていた日記録？を再開して、＝活動レベルがある程度上がってきたのかなと。活動レベル＝やる気レベル大体５/１０くらいかな、弱引き篭もりみたいな感じで、外に出るエネルギーは常にある感じ。金週間とやらは、ヒキってた？感じだけど、まぁ外に出ても混み混みだろうから、まぁ丁度イイ感じのタイミングでの引き篭もりだったのかなと。．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[33: 《ぶつぶつ》主張について。作品を作る．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-08T23:35:18+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》主張について。作品を作る事は表現で、自ら他者に見せた時点で主張になると。この「他者に見せる」が「他者の意見を求めている」という意味でもあって、そこに「欲求」が隠れていると。欲求を満たす為には「対話(会話)」が必要で、その事を更に主張(アピール)する必要があるのかなと。〇イメージだと…作品を作る作品を見せる意見を求めていると明確に伝える会話したいと明確に伝える．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/32/">
<title><![CDATA[32: 《ぶつぶつ》雑談について。雑談とは「．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-08T17:09:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》雑談について。雑談とは「気軽な会話」なんだけど、表裏にはテーマがあって、表が気軽な会話で、裏が喜怒哀楽的なのだと「喜楽」なのかなと。(表のテーマ)他愛もない話？(裏テーマ)喜び＝共感的楽しさ＝実感的で、表裏のテーマを知る事で、雑談の理解に繋がると思う。他愛もないカード、喜びカード、楽しさカード(？)を持っておくと、雑談を論理的に可能？みたいな感じかな。とりあ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/31/">
<title><![CDATA[31: &gt;&gt;30 マンション検討中さ．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-07T04:08:03+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;30 マンション検討中さんそんな無価値な質問して、低知能？]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[30: &gt;&gt;29 Ｐなメトロさん無．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-07T03:48:25+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;29 Ｐなメトロさん無職？ニート？]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[29: 《ぶつぶつ》世界は問題で出来ている(．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-07T03:37:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》世界は問題で出来ている(仮)問題＝必要な事(？)病院は患者が居ないと成り立たない。メディアは情報がないと成り立たない。どちらも「問題」が成り立たせているのかなと。そう考えると、問題を早期解決してしまうのは混乱を生むのかも。病院は収入源問題。メディアはネタ問題。これってブルシットジョブ的な「本当に必要な存在の是非を問う問題」なのかも。本質とは、非情なのかも．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[28: 《ぶつぶつ》ＭＢＴＩの心理機能。各タ．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-06T03:32:08+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ＭＢＴＩの心理機能。各タイプには「盲点」があって、それが代替機能(第三機能)を反転させた機能で、ＥＮＦＰを軸にして説明すると…〇ＥＮＦＰの心理機能はＮｅＦｉ補助機能の盲点(非補助機能)がＴｉＴｅが代替機能で、反転したのがＴｉＳｉで、盲点のＴｉを鍛えると、補助がパワーアップすると。補助と表記しているけど、「主機能のパートナー」としての役割りもしていて、「対の機能」でも．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[27: 《ぶつぶつ》＠メモ〇個人の満足基準．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-06T00:23:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》＠メモ〇個人の満足基準(１０段階)甘味→７(バナーナ？)塩味→５(仮)酸味→５(とんかつソース)苦味→６(烏龍茶？)(あと何だっけ？)とんかつ食いたい(予定)食いたい物は理想である(？)]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[26: 《ぶつぶつ》議論格差ってどうなんだろう？．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-05T03:09:49+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》議論格差ってどうなんだろう？議論って同知能の集まりでするモノ？だと思うから、これも格差が生まれる？ＡＩを使って、世界の情報を元に「自己学習」が可能となったから、つまらない意見をする格下なんか不要になるから、格差が広がりそう。議論に必要なのは「コンパクトな説明」で、相手が「こいつと議論したい」と思わせる様な内容じゃないと、切り捨てられてしまう可能性がある。という懸念？．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[25: 《ぶつぶつ》当たり前には限界がある？．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-05T02:24:34+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》当たり前には限界がある？例えば学歴神話(高学歴は有利)というモノも、「意欲の表れ」から「知能ガチャで当たりを引いた」みたいな感じに変化している気がする。その旧時代では「高学歴を雇え」だったけど、現代では「常識のある高学歴を雇え」に変わってる？ガチャって表現は面白いけど、その表現の是非を正しいと思い込むとバイアスに掛かってしまうのかも。当たり前を一旦、疑う思考こそが、知能．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/24/">
<title><![CDATA[24: 《ぶつぶつ》物価、価値について。(軽．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-02T23:13:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》物価、価値について。(軽く書き出す)競争価格＝(超)相対的価値化(悪)(＝人件費が低く見られる原因)適正価格＝制約による適正価値化(善)(＝自由競争をある程度、制限した場合)ルール(制約)が無い状態の「自由」は悪になり得るという事を時代が証明しているのかも。競争において自由を語るのは阿呆(？)で、価値の絶対的基準(指標)をどうするか問題だけど…(とりあえず、．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[23: 《ぶつぶつ》物価、価値について。価値．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-02T20:17:28+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》物価、価値について。価値には「主観的価値」と「客観的価値」があって、現在の主流は「通貨」という客観的価値なのかなと。この通貨には問題点が有りそうなんだけど、素人の頭では直ぐに答えは出て来ない。そこで少し思考してみる。「価値基準とは？」(とりあえず、書き出す)満足、納得、皆で基準を決める、需要と供給のバランスにより決まる、相対的価値、希少性は主観的(非相対的)価値に依存す．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[22: 《ぶつぶつ》この世界は生きる為に存在．．．]]></title>
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<dc:date>2026-05-01T07:22:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》この世界は生きる為に存在して、生きる事を探究する為に在る。生きる事を探究しない者、生きたくない者には不要な世界で…「生きる努力こそが生を探究する者の証」かな。死を探究する者は死者の世界が在るべき場所なのに、生者の世界に留まるのは「偽りの生」をしているのかも。生も死も語ったらそれは宗教で、語らずに生きるのが、語りを最低限に留めるのが「正しい生の探究」かな。多くを語る奴．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/21/">
<title><![CDATA[21: 《ぶつぶつ》ＥＮＦＰについて。〇失敗．．．]]></title>
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<dc:date>2026-04-25T17:48:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ＥＮＦＰについて。〇失敗を糧にする(Ｓｉ)日記にその日の失敗を書き出す()失敗の逆(成功)が何か考える(Ｔｉ)考えて出した成功を意識してみる(Ｆｉ？)(副作用として、考え過ぎて動けなくなる可能性があるから注意)これをすると自己理解が深まるり、失敗が減ると思う。ＥＮＦＰにとっての人生の主な課題は「収束」と「好みの理解」で…収束→沢山ある可能性を纏めて答えを絞る好み．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/20/">
<title><![CDATA[20: 《ぶつぶつ》音楽とは？「リズム」「メ．．．]]></title>
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<dc:date>2026-04-25T01:28:51+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》音楽とは？「リズム」「メロディー」「ハーモニー」の３大要素が中心の「時間の中に組み立てられた芸術」「意図的に組み合わされたモノ」で、感情や情景を表現する「音の芸術」である。リズム＝ずんずんちゃっ！(刻む系)メロディー＝ありの～ままの～(伸ばす系)ハーモニー＝(音を組み合わせる系)て感じなのかな？あとは、歌詞による「言葉付け？」があり、昨今は言葉付けに意味を見出す事が．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/19/">
<title><![CDATA[19: 《ぶつぶつ》またアイディアを思い付いてし．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/19/</link>
<dc:date>2026-04-24T03:12:51+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》またアイディアを思い付いてしまった。例として、料理での場合は…料理での失敗は「廃棄によるフードロス」が少し問題で、これをエンタメにするのが…「挑戦キッチン」というテーマで「皆で(成功と)失敗をシェアする」みたいなのが面白そう。失敗しそうな料理は「失敗的挑戦」として扱い、これを「小さな」と「分散」による「食べられる範囲の挑戦的失敗料理」として調理すると。最大のメリットは「．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/18/">
<title><![CDATA[18: &gt;&gt;17 「小売業の隙」につ．．．]]></title>
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<dc:date>2026-04-24T00:29:58+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;17 「小売業の隙」についての続き。素人発想だからシミュレーションしてみないと確実ではないけど、可能性は有りそう。問題点を一つ上げるとしたら、「顧客のニーズ」かな。俺の価値観と世間の価値観のズレを理解しないと失敗しそう。まぁその可能性も考慮して進めるから特別に問題は無いのかも知れないけど。ユニクロに勝つアパレル構想(仮)小売業の最大化(？)うーん、実現は難しい．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[17: 《ぶつぶつ》安定とは、心地良い基準である．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/17/</link>
<dc:date>2026-04-23T23:51:14+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》安定とは、心地良い基準である(テキトー)理想は夜風呂、現実は朝風呂。このズレを解決するのが人生かな？(知らんけど)今日も朝風呂からのパチ屋通い。安定しいる…負けも含めてｗでも買い物してから負けたから実質は勝ちである。今さっきちょっと無駄に思ったのが、「小売りって隙あるなぁ」って。１０年…いや、２０年くらい前から思ってたのは、現状の小売業って「最大化されてないんじゃね？」．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/16/">
<title><![CDATA[16: 《ぶつぶつ》最近、朝ぶろスタイルにし．．．]]></title>
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<dc:date>2026-04-23T05:39:03+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》最近、朝ぶろスタイルにしたら寝不足だけど好調の兆し。６時に風呂沸かして入って、１０時にパチ屋通いを始めて、今日もスロかな…３日間でマイナス５万くらいかな？前半４時間は何とかプラス域で、後半に失速するパターンを繰り返すという安定感。さて今日は…先に買い物して生活に安定をもたらしてからスロへと向かいたい願望。安定は力なり。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/15/">
<title><![CDATA[15: 《ぶつぶつ》久々にスロット打ってきた。ジ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/15/</link>
<dc:date>2026-04-22T03:22:19+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》久々にスロット打ってきた。ジャグラー分析(？)熱量不足だから軽く。ジャグラーはどう立ち回るべきか？(とりあえず、書き出す)設定(機械割)を軸とした「限界」の見極め自力(楽しむ、集中する、無になる)楽しくない、何か違う…を続けない潔く打つ、大胆に止める、自分のスタイルを確立するこんな感じかな。ボーナス後のイメージ３０回転前後→上振れ１３０回転→基準２３０回．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/14/">
<title><![CDATA[14: 《ぶつぶつ》ＭＢＴＩと心理機能について。．．．]]></title>
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<dc:date>2026-04-18T18:45:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》ＭＢＴＩと心理機能について。自分を「言葉で縛る」事で矯正効果が働き、正しい方へ向かう事が出来るのかも。ＥＮＦＰは「収束」「矛盾していないか」ＥＮＦＪは「好み」「している事」かな。とりあえず。これって、各機能の正しい使い方なのかな？裏側の機能を意識する事で、「表裏一体」的なのが可能になって…みたいな感じ。うん。]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[13: 《ぶつぶつ》大人になってからの成長(変化．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/13/</link>
<dc:date>2026-04-17T17:36:56+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》大人になってからの成長(変化)について。他者を分析していて解った事は、「バイアスが強い奴は変えるのが難しい」又は「変えるべきではない」のかなと。バイアスでの偏り世界である程度、満足しているのに「変われ」と言うのは、「現状に満足せずに努力しろ」と言っている訳で、変わるというのは年齢によっては不可能に近いのかなと。成長可能性の見極めポイントは、「強い成長願望があるか」かな。．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/12/">
<title><![CDATA[12: 《ぶつぶつ》運について。運とは、エネ．．．]]></title>
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<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》運について。運とは、エネルギーと確率で出来ていて、質と量が関係している。エネルギーの質は「内面」と「外面」があって、内面は感情で外面が行動なのかなと。エネルギーの量は「質の強弱」かな。確率の質は「内面＝読み」で「外面＝行使」かな。確率の量は「タイミングと施行回数」かな。で、「内面の実証の難しさが、全体像を隠している」って感じかなと。て感じ。とりあえず。]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[11: 《ぶつぶつ》好みについて。(とりあえ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/11/</link>
<dc:date>2026-04-17T01:03:48+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》好みについて。(とりあえず、書き込み)理想、願望、憧れ期待の方向、欲求満足感、満足記憶、快楽記憶心地良さ安心感とりあえず、要素としてはこんな感じかな。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/10/">
<title><![CDATA[10: 《ぶつぶつ》成長の為の経験について。．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/10/</link>
<dc:date>2026-04-16T20:46:17+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》成長の為の経験について。２０代は「経験期」として色んな事を経験すべき時期で、その内容に「対人関係の経験」が特に重要なきがする。４０代の自分の視点だと２０代は「見守る存在」って思ってるんだけど、２０代にとって他の世代は「関わるべき存在」なのかも。４０代は年下を見守るべき２０代は他世代と関わるべきこの矛盾？違い？が、人間関係のむずかしさで、課題でもあるのかなと。て感じ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/9/">
<title><![CDATA[9: 《ぶつぶつ》交流をサポート、アシストする．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/9/</link>
<dc:date>2026-04-15T23:09:08+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》交流をサポート、アシストする(？)会える(期待感、安心感)楽しめる(？？？)共有する(少し広めの空間、時間、情報、)〇強みとなるのは…コミュニティ感◎時間の共有〇共通点目的の一致◎情報の共有◎娯楽感◎可能性の広がり〇安全性◎とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/8/">
<title><![CDATA[8: 《ぶつぶつ》暇潰し。顔出ししない配信．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/8/</link>
<dc:date>2026-04-15T20:28:50+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》暇潰し。顔出ししない配信者が増えている理由は、人間関係の希薄な社会でリスクが低く抑えられ、且つ自己主張が出来る場だから。機材による投資で金は掛かるけど、それ以上の可能性を感じているから、参入？が次々と起きるのかなと。あとは、承認欲求や定位置欲求も増える要因かなと。人は基本的に、孤独(孤立)に耐えられない性質を持っているから、新たな交流のプラットフォーム？が市場で影響を及ぼさ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/7/">
<title><![CDATA[7: 《ぶつぶつ》幸福と自由の定義。幸福＝．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/7/</link>
<dc:date>2026-04-15T13:10:25+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[《ぶつぶつ》幸福と自由の定義。幸福＝瞬間と期待感、強弱と方向性刹那的な幸福と未来への期待感ギャップが生む幸福感(強弱)期待の矛先(方向性)自由＝軸と土台と幅軸は探求心などの基準(軸は自他的で様々)土台は最低条件(縛りの有無など)幅は可能性の広がりて感じ。とりあえず。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/6/">
<title><![CDATA[6: &gt;&gt;5 マンション検討中さん．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/6/</link>
<dc:date>2026-03-31T23:46:57+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;5 マンション検討中さんはい。何か？]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/5/">
<title><![CDATA[5: &gt;&gt;3 Ｐなメトロさんん？．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/5/</link>
<dc:date>2026-03-31T06:18:11+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;3 Ｐなメトロさんん？]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/4/">
<title><![CDATA[4: 今日する事は…月曜日に動ける様に準備を。．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/4/</link>
<dc:date>2026-03-20T08:07:39+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[今日する事は…月曜日に動ける様に準備を。土日は混み混みだからやる気ない時は外出を控えて家でのんびりすると。引き篭もり、金土日の縛り。腹減ったからうどん食おう。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/3/">
<title><![CDATA[3: 「自己制御」の段階と度合い(素案)1．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/3/</link>
<dc:date>2026-03-19T07:39:41+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[「自己制御」の段階と度合い(素案)10：悟り（本能と理想が完全に調和した境地）9：慈愛（自己を超え、他者の幸福を自らの喜びとする）8：克己（高い理想のため、私欲を完全に律することができる）7：熟達（状況に応じ、感情や欲求を高度に管理できる）6：一人前（社会の規律を理解し、自立して振る舞える）5：分別（損得を考え、場の空気に合わせ始める）4：自覚（自分と他者の境界を知り、葛藤が生まれ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/2/">
<title><![CDATA[2: 次はどうするかについて、とりあえずは３ヶ．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/2/</link>
<dc:date>2026-03-19T04:49:04+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[次はどうするかについて、とりあえずは３ヶ月だけ考えてみよう…という案が浮かんだので即採用。やるべき事は、過去の書き込みの読み返しして、重要なのだけメモして…まぁ偶には時間に追われるのも悪くないかな。インフラねぇ…]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/1/">
<title><![CDATA[1: ＠投稿マナー(確認用)☆会話をしている．．．]]></title>
<link>https://www.e-mansion.co.jp/bbs/thread/715154/res/1/</link>
<dc:date>2026-03-18T20:53:10+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[＠投稿マナー(確認用)☆会話をしている相手を尊重する・雰囲気を読む・相手への感謝を伝える・スレ立て前に疑似スレッドを確認・仲良くなる前からタメ口をきかない・個人情報を書かない・GETレスをしない・あげレスをしない・伏せ字を使わない・他人を演じない・アンチスレを立てない・良くない投稿はスルーして削除依頼☆利用規約を守る]]></content:encoded>
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